日本一 Software 的招牌系列遊戲《魔界戰記》,是以回合制的模擬 RPG 為基礎,再以獨自的系統加上大量作品梗所為人所知的系列。拋棄以往 SRPG 的框架,而用「投擲」(不問敵我、物件皆從地圖上直接投擲使其移動的系統)作為重點,參雜了許多獨特的要素。
自從 2003 年第一部《魔界....
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